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《腾讯国行Switch终于来了,还能用微信买游戏》

游戏类型:武侠 喜剧 动作 印度 2003 

制作团队:李英子 金生珉 全炫茂 宋恩伊 梁世亨 洪真英 柳炳宰 

制作公司:刘青松 

游戏介绍

腾讯国行Switch终于来了,还能用微信买游戏


等待将近三年后,任天堂最新一代游戏机Nintendo Switch终于要在中国大陆正式销售,其在中国的合作方腾讯于12月4日举办了上市发(🕰)布会,向所有玩家公开了价格、游戏内容、网(😳)络服务等等相关信息。


Nintendo Switch成为了自借神游机名义进入中国的N64之后,第二款正式推出行货(🛩)的任天堂家用游戏机。至此,任天堂(🌻)、索尼、微软三(💱)大品牌游戏机都已正式入华,中国玩家和中国游戏(🐐)事业将进入新的篇章。


主机、(🛫)游戏定价(🚂)实惠,未来可期


国行Switch的官方建(🗿)议零售价为2099元,与日版、港版等海外版本的原始售价接(📯)近,想要尝鲜的玩家也(🥣)不会因为正式引进而付出额外的溢价。发布会后官方开启了预售,下周二12月10日则将正式发售,天猫、京东和苏宁的官方店还提供分期(🔈)免息。



硬件规(🎛)格上,国行Switch跳过了初版主机,直接(🔏)端上Tegra X1处理器升级到16nm制程之后(🆖)的续航增强版,游戏续航可达4.5~9小时(🔳)。 所有配件基本上和海外版一致,可拆的Joy-Con手柄、腕带和握把、基座,还预装了(🎪)《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》体验版(📵)。


和国行Switch一同上市的,还有收纳包、Pro手柄、多色Joy-Con手柄、充电支架、方向盘以(❔)及三款《超级马力欧 奥德赛》的婚礼造型amiibo,不愁没有配套的官方配件。腾讯还透(✏)露,Switch Lite引(🦕)进工作也在筹备(🤱)中,这一代的任天堂主机会整(🔹)整齐齐的进入中国。



既然我们(🆔)能够买到有品质和售后保(💏)障的国行Switch,那么我们可以玩到哪些在中国大陆正式发行的游戏呢?


《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》打头阵,12月10日就能买到数字版游戏,春节会有实体卡带上市。《马力欧卡丁车8 豪华版》和《超级马力欧 奥德赛》会在数周(🚇)内推出(🈶),三款游戏的定价都是299元,比电商平台上的海外版还便宜。



过去的神游机、小神游掌机都遭遇了游戏阵容不足的尴尬,国行Switch有任天堂当家游戏系列马力欧肯定还不够(⬇)。腾讯和任天堂在发(⏱)布会上表示,塞尔达传说、宝可梦、星之卡比等更多的任天堂游戏都在引进筹备中,也(🦁)正在努力向玩家提供海内外第三方游戏厂商的游戏。


可以看到,万代南梦宫、Konami、Level-5、世(🔘)嘉、(🦋)史克威尔艾尼克(😘)斯、育(🏆)碧等海外游戏厂商将加入国行Switch游戏(🐼)阵容,国(😽)内的心动网络、(💭)椰岛游戏、帕斯亚科技和腾讯Next Studio也有参与。热门的中文Switch游戏和国产游戏都有望登陆国行Switch。



在Switch时代和任天堂合作更积极的育碧,也官宣将要推出四款游戏:《疯狂兔子:奇遇派对》、《舞力全开》、《马力欧+疯狂兔子: 王国之战》以及(🔝)《雷曼: 传奇》终极版。育碧表示,所有国行版游戏都支持简体中文(🕠),《舞力全开》还会特地加入中文流行歌。


一直希望进入中国(🐎)市场的任天堂选择和腾讯合作推出国行Switch,必然是看中了后者(♑)在(🥠)互联网服务上(🌇)的优势,腾讯也不负期待设立了国行专属的本地化网络服务。对于不太了解网(🈵)络相关机制的玩家来说,通过国行Switch的网络服务进行在(🕚)线游戏,或许会更方便。



账号使用条款明确指出,“Nintendo Switch账号”是微信账号与Nintendo Switch设备关联时内部创建的账号。至少是在现阶段,使用国行Switch在线服务都绕不开微信登录,从e商店购买数字版游戏也需(🐗)要经过微信支付。


雷科技向官方京东自营店求证,得到了主机和游戏会依据中国法律进行约束的答复,看来目前无法在国行Switch上登录外服账户,未上架的数字版游戏和DLC也不能购买。联机游戏也会受到限制,只能国行主机之间进行联机,暂不支持和海外(💟)版(🦈)主机联机。



和PS4、Xbox One国行的2年质保不同,国行Switch享受腾讯在中国大陆提供的1年期限三包服务。遗憾的是,非国行主机不能借着国行售后的机会得到在中国大陆的有偿维修服务,服务规(🖌)则中提到,腾讯有权拒绝非中国大陆地区版本(💉)的产品或软件的维修申请。


不过我们可以期待未来能有一些变化:腾(🗑)讯正计划开设线下购买渠道和用户交流中心,方便玩家体验国行Switch和游戏;腾讯(🔰)和任天堂在为2020年内向主机提供10~20款高品质游戏而努力,因本地化工作较复(📌)杂的原因,《塞尔(🎗)达传说 旷野之息》等游戏需多加等待。


国行Switch,多方共赢(🐃)的合作


总的来说,国行Switch的推出让人感到兴奋和欣喜,中国玩家终于可以购(🆔)买到品质和售后都有保障的任天堂游戏机。而且主机和游戏的(🏽)价格并不比购买海外(🛒)版贵,相较另外两款主(♑)机入华的初期策略亲民很多,给了不少(🛡)人选择国行而不是(😄)海外版的理由。


国行Switch依然需要想办法去解(📏)决每个游戏机都必须解决的问题,也就是游戏阵容,缺乏游戏内容而且还不够好玩的游戏机,难以获得正常的商业成功(🎣)。现在国内(🖥)游戏行业正在回暖,游戏引进也在逐步放开,持续且稳定地推出新游戏是走下去的关键。



当然(📿),锁区问题依然绕不开,大部分游戏卡带共通但应用商店、游戏数据的不通用,使得国行Switch和海外版Switch实际上可以当作两款主机来看待。如何帮助国行玩家获得更为平等的体验,让转移回国行的玩家不(📭)会有太大体验落差,需要引进团(🌿)队多加努力。


如果国行Switch项目能够取得一定成绩,那么收获最大的一方肯定有腾讯,将意味着这家游戏早就是重要收入组成部分的互联网公司进入新的领域。


游戏主机和相关游戏虽然在手机游戏冲击下不再是游戏(🥣)行(😞)业收益最多的类型,但依(🐸)然提供着极大价值,更何况是在主机游戏产业方兴未艾的中国。


根据Newzoo的数据,全球游戏(⚫)行业在2018年获得了1349亿美元(约(🔑)合人民币9516亿元)的收入,其(⌚)中主机游戏占到了38%。哪家(🈳)公司能够在逐渐形成的中国主(🚄)机游戏市场抢占先机,那么就能发掘(💪)出一座巨大的金矿。



对于中国游戏产业的“领头羊”腾讯来说,任天(🤡)堂和Switch无疑是最好的合作(📥)伙伴。


首先Switch因多款亮点游戏在中国(🗑)获(🔭)得了前所(📫)未有的热度,更是少有的出圈(🚢)游戏主机,在大众消费者中更具基础营销难度更低(👝);其次家用(💍)主机、掌机的多(🖥)模式切换更贴近腾(💐)讯当前手机(🦎)游戏为主的业务形态(🎧),无论是移植还是开发新游戏都更(🏫)为方便。


对(👽)任天堂来说,腾讯也是不错的合作伙伴:早年以神游身份入华的任天堂,始终没能解决(⛰)销售、推广以及游戏问题,国行主机也只能是少(😖)数玩家的心头好;而腾讯能提供更有经验的本地(🛄)化网络服务,更接地气的(👮)销售团队,甚至还能带(🔲)来绕开锁区问题的(🆕)网(🔢)络游(🚧)戏。



任天堂打造了马力欧、塞尔达传说、宝可(📍)梦等等经典的游戏形象(💅),但过(🧕)去在中国一直面临着盗版严重的问题。有腾讯参与并(🧗)扩大(📋)影响力(🤜),既能(😟)让市场意识到正版商品的存在,也能在打击侵权的工作上取(🏕)得更多进展。


国内外的游戏厂商们也都会因此分得一杯羹,国行Switch给那些(🐜)没有PC版的游戏带来引进机会,主机版更高的收入也会激发热情。国内厂商则能够更近距离地接触Switch,过去需(👯)要层层(🚷)代理才能实现的主机版开发,或许会因腾讯的助力而简单起来。


(Switch开发机)


提前登陆的PS4、Xbox One都为国内主(💪)机游戏行业带来了新(🛬)机会,背靠腾讯的国行Switch则会带来(🕍)更具互联网视角的观念,在这个主机游戏进展得并不太顺利的环境中,市场热度说(🏰)不定也会因此进入到新阶段。


中国主机游戏的又一件好事


过去的二三(🔕)十年间,一直有人畅想着中国主机游戏的(🦁)未来。玩家们可以玩到国内厂商推出的一流作品(🤭)、也能(🦄)同步体验国际最新游戏,正直努力的开发者们(🌍)也(🧛)能获得不菲收入(🔤)、继续带来优秀产品,整个游戏市场热火连天和其他国家没什么两样。


然而事实并非如此,PC端网络游戏和手机游戏的先后崛起吸引了大部分研发、运(🔵)营资源,将中(🌺)国变成了一个庞(📓)大但和想象出入不小的游戏市场。有的人怪罪于PC和手机的盛行,但没有这些设备的普及,又(💋)哪里来游戏行业的发展?



不管(🐑)怎样,中国主机游戏现在获得(🚠)的机会难得,一方面三(🤼)大主机厂商都已正式入华,研发(🐡)和发行的门槛都大幅降(🤸)低;另一方面玩家群体也开始接受更多元的游戏,即使在PC和手机上推出,也能够收获玩家的喜爱与(❤)支持。


接下来要形成一个(🎅)健康发展的市(🈺)场的(👚)道路很简单,游戏厂商制作出好玩优秀的游戏,玩家为游戏消费形成正常的商业模式。“我为你付费,你给我游戏。”就像是其(🦖)他的娱乐方式一(🙁)样,为所得而消(🍟)费。


我不会(🎭)说国行Switch正式推出会打开中国游戏产业飞速增长的大(🌜)门,大(☝)部分的从业者已经在手机游戏上(🎱)证明了(🗞)市场潜力,缺乏各类研发(🙍)基础的主机游戏还有很多路要走。这一次只能说(⛺)主机游戏得到了更为富饶的土壤,最终能结出怎样的果实还得看未来造化。


但几乎所有人都能从中正面收益,玩家的消费更有保障了、腾讯拓展了游戏(🔶)业务的边界、任(💆)天堂有了最好的入华机会、游戏厂商们拥有了新(🙈)的平台,由此看来国行Switch的推出的确是好事。也希望未来有更多的好事发生,让产业和(🧓)玩家收获更多。



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